Muzeum II Wojny Światowej – modernizacja aplikacji multimedialnych
Migracja z Unity do Unreal Engine 5, nowe stanowiska i dedykowane modele 3D.
Klient
Muzeum II Wojny Światowej, Gdańsk
Rok
2025
Zakres
O projekcie
Muzeum II Wojny Światowej w Gdańsku to jedna z najnowocześniejszych instytucji muzealnych w Polsce. Projekt objął kompleksową modernizację stanowisk multimedialnych – od infrastruktury sprzętowej, przez wymianę silnika aplikacji, po dedykowane modele 3D.
Migracja: Unity → Unreal Engine 5
Poprzednia aplikacja działała w Unity. Nowa wersja została zbudowana w Unreal Engine 5, który otworzył możliwości wizualne wcześniej niedostępne w środowisku muzealnym – globalne oświetlenie, fotorealistyczne materiały i szczegółowa architektura odtworzonych scen wojennych.
Zobacz poprzednią wersję aplikacji →

Dedykowane modele 3D postaci
Na potrzeby nowej aplikacji przygotowano wysokopoligonalne modele postaci – mieszkańców wojennej Warszawy z historycznie dopasowanymi kostiumami i pełną animacją.
Modernizacja stanowisk
Równolegle z aplikacją przeprowadzono pełną wymianę infrastruktury sprzętowej:
- Nowe komputery – stacje robocze zdolne do obsługi Unreal Engine 5 w czasie rzeczywistym
- Konfiguracja 3 ekranów – panoramiczny widok tworzący immersyjne środowisko dla zwiedzającego
- Piloty FLIRC – sterowanie przez podczerwień, bez dotykania ekranów i klawiatury
- Nowe oprogramowanie – kompletna konfiguracja systemu pod wymogi ekspozycji muzealnej
Stanowiska zaprojektowane z myślą o niezawodności – działają 7 dni w tygodniu przez wiele godzin dziennie.

