Powrót do portfolio
Case Study

Muzeum II Wojny Światowej – modernizacja aplikacji multimedialnych

Migracja z Unity do Unreal Engine 5, nowe stanowiska i dedykowane modele 3D.

Klient

Muzeum II Wojny Światowej, Gdańsk

Rok

2025

Zakres

Unreal Engine 5Modele 3DModernizacja ITFLIRC / IRKonfiguracja stanowisk

O projekcie

Muzeum II Wojny Światowej w Gdańsku to jedna z najnowocześniejszych instytucji muzealnych w Polsce. Projekt objął kompleksową modernizację stanowisk multimedialnych – od infrastruktury sprzętowej, przez wymianę silnika aplikacji, po dedykowane modele 3D.

Migracja: Unity → Unreal Engine 5

Poprzednia aplikacja działała w Unity. Nowa wersja została zbudowana w Unreal Engine 5, który otworzył możliwości wizualne wcześniej niedostępne w środowisku muzealnym – globalne oświetlenie, fotorealistyczne materiały i szczegółowa architektura odtworzonych scen wojennych.

Zobacz poprzednią wersję aplikacji →

Poprzednia wersja aplikacji – Unity

Dedykowane modele 3D postaci

Na potrzeby nowej aplikacji przygotowano wysokopoligonalne modele postaci – mieszkańców wojennej Warszawy z historycznie dopasowanymi kostiumami i pełną animacją.

Modernizacja stanowisk

Równolegle z aplikacją przeprowadzono pełną wymianę infrastruktury sprzętowej:

  • Nowe komputery – stacje robocze zdolne do obsługi Unreal Engine 5 w czasie rzeczywistym
  • Konfiguracja 3 ekranów – panoramiczny widok tworzący immersyjne środowisko dla zwiedzającego
  • Piloty FLIRC – sterowanie przez podczerwień, bez dotykania ekranów i klawiatury
  • Nowe oprogramowanie – kompletna konfiguracja systemu pod wymogi ekspozycji muzealnej

Stanowiska zaprojektowane z myślą o niezawodności – działają 7 dni w tygodniu przez wiele godzin dziennie.