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Case Study

Museo della Seconda Guerra Mondiale – modernizzazione delle applicazioni multimediali

Migrazione da Unity a Unreal Engine 5, nuove postazioni e modelli 3D dedicati.

Cliente

Muzeum II Wojny Światowej, Gdańsk

Anno

2025

Ambito

Unreal Engine 5Modele 3DModernizacja ITFLIRC / IRKonfiguracja stanowisk

Il progetto

Il Museo della Seconda Guerra Mondiale di Danzica è una delle istituzioni museali più moderne della Polonia. Il progetto ha riguardato una modernizzazione completa delle postazioni multimediali — dall’infrastruttura hardware alla sostituzione del motore applicativo, fino alla creazione di modelli 3D dedicati.

Migrazione: Unity → Unreal Engine 5

La versione precedente dell’applicazione girava su Unity. La nuova è stata realizzata in Unreal Engine 5, che ha aperto possibilità visive fino ad allora inaccessibili in ambito museale — illuminazione globale, materiali fotorealistici e architettura dettagliata nelle scene belliche ricostruite.

Visualizza la versione precedente dell'applicazione →

Versione precedente dell'applicazione – Unity

Modelli 3D di personaggi dedicati

Per la nuova applicazione sono stati realizzati modelli di personaggi ad alta densità poligonale — abitanti della Varsavia in tempo di guerra, con costumi storicamente accurati e animazione completa.

Modernizzazione delle postazioni

Parallelamente allo sviluppo dell’applicazione, è stata effettuata una sostituzione completa dell’infrastruttura hardware:

  • Nuovi computer – workstation in grado di eseguire Unreal Engine 5 in tempo reale
  • Configurazione a 3 schermi – una visuale panoramica che crea un ambiente immersivo per i visitatori
  • Telecomandi FLIRC – controllo a infrarossi, senza necessità di toccare schermi o tastiere
  • Nuovo software – configurazione completa del sistema adattata alle esigenze dell’esposizione museale

Le postazioni sono state progettate per l’affidabilità — operative sette giorni su sette per molte ore al giorno.